menu Меню
G-Star☆ 2018: ожидания и реальность
Eriniya В рубрике Flying Fish — 20 ноября 2018 0 комментариев


Firaxis Games анонсировали второе дополнение для Civilization VI Всплыть Black Desert: возрождение Вглубь

Южная Корея уже давно диктует моду на онлайн-игры. Эту страну называют самой компьютеризированной на планете. Неудивительно, что именно отсюда началась всемирная экспансия онлайн-игр.

Именно в южнокорейском городе Пусане подводят итоги крупнейшей в мире ежегодной выставки компьютерных игр «G-Star☆». 2018 год не стал исключением. Выставка G-Star Global Game Exhibition проходила с 15 по 18 ноября. 

За три дня мероприятие посетили 86 139 человек. Это на 3,8 % больше, чем за аналогичный период прошлого года.

В разные годы центральное место выставки занимали разные игры: сначала это были преимущественно компьютерные игры, которые сейчас именуются синглами. Затем появились различные игровые платформы, которые спровоцировали нашествие игр для них. Почти десятилетие назад они уступили свое место сетевым компьютерным играм (онлайн-играм), чьи стенды собирали до 90 % людей, посетивших выставку, а несколько позже пришло время киберспортивных игр.

В этом же году, как сообщило южнокорейское информационное агентство Yonhap,  центральное место «G-Star☆» заняли мобильные игры и игры, использующие технологию виртуальной реальности (VR). 

В выставке принимали участие крупнейшие корейские компании (Nеxon, Netmarble Games, Epic Games), Google Korea и самая крупная платформа для видеотрансляций — Twitch

Также на выставке проходило огромное количество киберспортивных соревнований между сотрудниками компаний-разработчиков и гостями. Киберспорт в Южной Корее пользуется сейчас наибольшей популярностью.

Я же следила за этой выставкой исключительно по одной причине — желая увидеть среди анонсов новую MMORPG. 

Как и ожидалось, Nеxon представили 11 новых игр для мобильных устройств и 3 — для ПК, но на этом, увы, всё. Кроме ранее анонсированных Dragon Hound Online и Astellia, других MMORPG показано не было. Не удалось узнать ничего и про Ascent: Infinite Realm (A:IR).

Геймплейное видео Dragon Hound
Astеllia 

Означает ли это, что от корейских разработчиков больше не стоит ожидать новых игр такого жанра, покажет время. Пока же придется сосредоточиться на тех играх, что уже в релизе, ожидая, что ими будут заниматься и развивать дальше, радуя регулярными обновлениями игровых фанатов. И, пожалуй, стоит снова обратить внимание на западных разработчиков.

G-Star☆2018


Всплыть Вглубь

Добавить комментарий

keyboard_arrow_up