menu Меню

Оккупированные стены

Обзор и небольшой фотоотчёт из самой необычной игры этого года. Белых стен не останется!

Обзор и небольшой фотоотчёт из самой необычной игры этого года. Белых стен не останется!

Occupy White Walls — игра очень необычная. Создана она небольшой компанией любителей искусства во всех его формах, которые для начала решили остановиться на живописи. Сейчас игра находится в раннем доступе Steam и продолжает развиваться. Основной особенностью игры разработчики с гордостью называют свой искусственный интеллект D.A.I.S.Y. (Discover Art Intended Specifcially for You), название которого является отсылкой к Космической одиссее Кубрика.

Не могу сказать, чтобы этот интеллект был очень развит. Вообще он должен составлять картину вкусов каждого держателя галереи и предлагать больше картин, соответствующих его вкусам. С учётом того, что браузера картин нет и DAISY остаётся единственным источником новых картин (не считая того, что их можно приобрести, если найти их копии в чьей-то ещё библиотеке), это грустно. С другой стороны, то, что DAISY активно предлагает мне Гогена, Пикассо и Моне, хотя в моей галерее нет ничего даже отдалённо похожего на них, может быть связано и с тем, что выбор полотен довольно ограничен. Поймите меня правильно, «довольно ограничен» — это несколько сотен. Просто мир живописи сам по себе очень велик. Например, здесь совершенно не нашлось места Дюреру, Рериху, Босху, Айвазовскому и Верещагину, а Эль Греко представлен всего парой работ. Как я где-то замечал краем глаза, представленные в игре полотна взяты из двух музеев (к сожалению, названия я забыл и больше на эту информацию не натыкался), так что им есть куда расти. И разработчики неоднократно говорили, что будут добавлять и новые работы. Отдельное направление — работа с современными художниками.

Кстати говоря, тут можно отметить ещё и познавательный аспект. Любую картину можно приблизить, чтобы рассмотреть повнимательнее, а к части из них ещё и прилагается описание истории создания, творчества художника в целом или даже описание происходящего на картине. Есть возможность и оставлять комментарии (хотя частенько жалеешь об этом).

Я попробовал построить свою собственную галерею и как-то совершенно незаметно для себя успел добраться фактически до потолка развития в текущей версии. Да, я всё ещё могу расширять свою галерею (и думаю о том, чтобы добавить третий этаж), но лучше подожду с этим до того, как разработчики добавят что-нибудь новенькое. Картины я покупать ещё могу, но DAISY давненько не предлагала мне ничего нового. Так что можно считать, что в текущей версии моя галерея закончена. Остаётся копить деньги и надеяться, что скоро найдётся, на что их потратить.

Дюрер, Айвазовский, Рерих, Босх всех этих картин в игре нет.
Источник: Википедия

Деньги же в игре зарабатываются на визитах NPC и других игроков: просто создаётся горка кубиков на билетной кассе. Для того, чтобы NPC могли попасть в галерею, её требуется открыть через эту самую кассу. Одно открытие, сделанное хозяином галереи, длится 30 минут. Но открыть её может и любой гость, тем самым помогая владельцу. Такое открытие длится 10 минут. Разумеется, в игре для этого находиться не обязательно: при возвращении кубики будут лежать на кассе, откуда их можно собрать. Никаких потерь, никакой инфляции.

Новые предметы, стены, полы, потолки и прочие элементы конструкции закрыты за уровнями. Уровней пока 20, повышаются они при покупке картин. На 20 уровне сначала появляется пугающая надпись о том, что для следующего потребуется 600 картин, которая после покупки одной заменяется на надпись Maxed. Разумеется, никто и после этого в приобретении не ограничивает. Картины можно покупать хоть на максимальном уровне, были бы деньги. Ну и нельзя держать в зале больше одной копии каждой картины.

Не обошлось и без минусов. Игра серьёзно страдает от плохой оптимизации и стандартных «болячек» раннего доступа. Очень не хватает возможности как-то измерять расстояния, центрировать и выстраивать работы на стенах. Ад перфекциониста, да и только. Конструктивные элементы нельзя красить или задавать им текстуры. Мебель в игре для галочки. Один очень зловредный баг запрещает ставить новые стены вместо удалённых старых. К счастью, это решаемо: нужно просто поднять пол и выбрать другой инструмент, тогда пол вернётся на место и сбросится, позволяя снова строить на нём стены. А ещё как-то меня два дня подряд просто не пускало в другие галереи. Но разработчики продолжают трудиться, и это приятно.

Как ни странно, при всех своих очевидных недостатках игра очень сильно затягивает. Давно у меня не было такого ощущения острого синдрома «ещё одного хода». Как-то на днях зашёл я перед сном просто открыть галерею и пойти спать. Заодно посмотрел, что предлагает DAISY. А она предлагала пару китайских вееров (к которым у меня слабость) и восхитительный пейзаж художника, у которого нашлось и ещё несколько таких же приятных работ. А место на стенах, как назло, кончилось. В общем, в пятом часу утра я очнулся и понял, что у меня есть полностью перестроенная галерея, а через 4 часа неплохо было бы уже проснуться. Иными словами, это проект для души. Как для игроков, так и для разработчиков. Пока они даже никаких денег за неё не просят, впоследствии планируют торговать чем-то. Скорее всего, аватарами и масками, возможно, рамами для картин. Поживём — увидим.

К сожалению, искусство делать скриншоты для меня является новым направлением, так что я постоянно забываю об этом. Но несколько штук я всё-таки сделал. Предлагаю две галереи: небольшую подборку скринов из моих старых дизайнов и экскурсию по текущему, отснятую специально для этой статьи.


 Всё вышеописанное актуально для версии игры по состоянию на 27 ноября 2018 года.

Occupy White Walls YaFi Gallery


Всплыть Вглубь

    1. Там пока плохо с полами (и ещё хуже с потолками). Совсем плохо. Нет ничего сдержанного или обычного камня/мрамора. Либо бетон, либо пафос, либо хай-тек. Для ценителей — вообще трава. Поэтому и жду обновлений. Правда, я, разумеется, не сдержался и начал переделывать из того, что есть, но с третьим этажом. Синдром «ещё одного хода», ага. Так что даже хорошо, что сделал эту галерею.Теперь хоть не забудется 😉

    1. А я так уже и не вспомню. Но вообще китайская подборка в игре очень и очень интересна. От крошечных вееров до гигантского, маниакально огромного свитка, который у меня не поместится даже в новом дизайне (но он лежит и ждёт своего времени). И мне очень хочется увидеть продолжение этой темы. Тем более, что китайская живопись оказалась даже более многосторонней, чем я думал. Те две картины возле кассы — тоже китайские, хотя издалека и не скажешь.

    1. Пока это возможно только через разработчиков (в частности, они сотрудничают с одним современным художником, который у них в Дискорде сидит и собственный канал там держит), но в FAQ они дают совершенно чёткий ответ, что такая механика запланирована в будущем. Просто сейчас другие приоритеты. Стабильность серверов и оптимизация всё-таки важнее. Меня вчера вот опять кидало в рандомную галерею, когда я пытался к себе попасть, а в чате жаловались, что их выбрасывает с ошибкой, когда по их галереям ходит ~4 человека.

  1. Секрет сейчас переродился в полноценный бункер-вестибюль, потому что места в зале потребовалось очень много.
    Небольшой тизер с ботами, ожидающими открытия перестроенной галереи. Я им две циньские картины повесил, чтобы не скучали 🙂

    View post on imgur.com

Добавить комментарий

keyboard_arrow_up