menu Меню
Ashes of Creation: лайфстрим от 11 января
Очередная текстовая выжимка для занятых
Devina В рубрике Fish-EyE — 22 января 2019 0 комментариев


Неси меня, олень, в свою страну оленью Всплыть Ring of Elysium: «Полиция Диона» Вглубь

11 января Intrepid Studio выпустила очередной, обещанный стрим, в котором приняла участие Маргарет Крон, глава службы по взаимодействию с игроками. Маргарет, вступив в должность, пообещала нам многое, но пока мы этого не увидели. Однако, она попыталась организовать, структурировать нынешний стрим, и это уже плюс. 

Весь часовой стрим, увы, был посвящен режиму осады замков в «Апокалипсисе», который я рассматривала через призму будущей АoС, в таком виде и даю информацию вам.

Маргарет Крон уточнила, что она не коммьюнити-менеджер, как многие думают, она стоит повыше, и в ближайшее время будут наняты несколько КМ-ов для работы с сообществом. 22 января сообществу представили главного коммьюнити-менеджера Сару Фланаган (a.k.a. LieutenantToast).

Определённая доля внимания была уделена новому сайту. Там по-прежнему сложности у некоторых зарегистрировавшихся с отображением старой информации по покупкам, по реферальной системе, но всё в процессе решения.

Запустив «Апокалипсис» с 18 по 19 декабря, команда столкнулась с тем, что хлынул очень большой поток желающих, около двух с половиной миллионов, и это при том, что никакой рекламной кампании по привлечению игроков не было. Разработчики не ожидали такого напора, серверы не справились, поэтому «Апокалипсис» был закрыт, и вот с 11 по 13 января были проведены открытые бета-выходные.

Та самая осадная карта для «Апокалипсиса»

Сейчас имеются две карты (и сколько-то в разработке): 1) дворфийская крепость Келл, обнесённая высокими стенами и расположенная на горе; попасть в замок можно по подземным туннелям; 2) замок  людей — Горгон, классический, но со своими особенностями. Всего для ММО предназначены 5 замков, так что и в «Апокалипсисе» в конечном итоге будут представлены пять осадных карт. Далее объясняли механику игры на этих картах, выбор класса, стороны, позиции, точки респауна, бафы и т. п.

Чем будут отличаться осады замков в «Апокалипсисе» и MMORPG Ashes of Сreation? Тем, что в последней всего будет больше — больше классов, навыков, средств осады, вещей… Но механика ведения осады будет та же. Так что гильдиям, собирающимся серьёзно воевать за замки в AoC, будет весьма полезно потренироваться в «Апокалипсисе».

Шесть классов для осадных карт «Апокалипсиса»

Далее идёт рассказ о классах, которые довольно стандартны для игр. Выделяется разве что инженер со своим арбалетом с наведением, отвечающий в основном за осадные машины. Этого класса в AoC мы не увидим.

Пообещали отдельные видео с анимациями классов. Далее пошли ответы на вопросы. На вопрос о 64 заявленных классах пояснили, что такое разнообразие будет достигаться сабкласами персонажей. Чаще всего это будет горизонтальная прогрессия, добавляющая основному классу какие-то особенности к навыкам. Причём эти особенности могут быть получены не только в рамках развития, собственно, своего класса, но и благодаря исследованию мира, квестам и достижениям игрока. Стивен Шариф пообещал даже абсолютную уникальность каких-то навыков у игроков, по которым вы, например, сможете узнавать их на поле боя.

На вопрос о том, в каком состоянии сейчас находится система узлов, ответили, что система развивается, её готовят к Альфе-1, а перед стартом этого тестирования будут соответствующие видео. Саму Альфу-1 нам обещают в конце второго квартала этого года, не желая показывать недоделанную работу, чтобы не испортить впечатление.

Что ж, нам остается только ждать. Ну, а желающие могут пока играть в «Апокалипсис», куда призывают всех для тестирования и шлифовки механик для AoC.

Ashes of Creation стрим


Всплыть Вглубь

Добавить комментарий

keyboard_arrow_up