menu Меню

Graveyard Keeper

Трупов много не бывает!

Трупов много не бывает!

Сиди спокойно на берегу реки, и мимо проплывёт труп твоего врага.

Конфуций

Случалось ли с вами когда-нибудь желание кого-то закопать? Или, может быть, сжечь? Долго издеваться над трупом, виртуозно орудуя скальпелем? Graveyard Keeper — сингл, который предоставит все эти возможности и щедро отсыплет других удовольствий сверху. Весь игровой процесс пронизан качественным черным юмором, цинизмом и меркантильностью.

В качестве площадки для развлечений нам предлагают альтернативную реальность, в которую игрок попадает загадочным образом при туманных обстоятельствах. Всё, что успеваешь понять до того, как ушлые местные жители приставят тебя к делу, — это наличие призрачной возможности когда-нибудь вернуться в свой мир. Но сначала придётся потрудиться на должности хранителя местного кладбища.

В распоряжении нашем со старта есть домик с кроватью, печкой, сундуком и разделочным столом. Тут все просто: в кровати спим, в сундуке храним нужное, печь и стол используем для приготовления пищи. Она нам пригодится при трудоёмких работах для восполнения энергии. За игровой день можно сделать довольно многое, если припасов достаточное количество. Вместе с домиком мы получаем небольшой участок земли, на котором можем строить нужные станки для обработки камня, дерева, металлов и прочих ресурсов. Со временем участок можно расширить и присоединить к нему огород для выращивания полезных культур.

Вторая локация, принадлежащая нам на старте, — кладбище с часовней. Оказывается, кроме ухода за кладбищем, можно ещё проводить службы в качестве священника. Дело крайне полезное: прихожане поставляют очень важный ресурс — веру. Чем лучше обставлена церковь, тем больше сочной, свежайшей веры осядет в инвентаре игрока. С кладбищем тоже всё не очень просто. Мало труп закопать, надо еще и могилку в порядок привести. Для этого мы можем изготавливать деревянные и каменные оградки и надгробия. Иногда их придется чинить, используя специальные ремонтные наборы.

Третья локация — морг. В морге имеем на старте стол для аутопсии и… всё. Дёшево и сердито.

Только-только успеваем осмотреться, как слышится звон колокольчика. Со временем на этот звук вырабатывается условный рефлекс: слышишь звон — бежишь подбирать свежий труп. Поставляет нам этот ценнейший ресурс ослик, запряжённый в небольшую телегу. От этого милого животного можно услышать много интересного и нового о себе, справедливости и мире в целом.

Как только труп с телеги сброшен, он начинает портиться. Медленно, но неуклонно. Поэтому имеет смысл как можно скорее починить жёлоб для сброса — по нему ослик отправляет тела прямиком в морг. Там, в прохладе и темноте, разложение значительно замедляется.

Ок, у нас есть тело. Что с ним делать дальше? Нас постепенно вводят в новый дивный мир правильного обращения с трупами. Для начала можно утопить. Рядом с кладбищем течёт река, идеально подходящая для этой цели. Подозреваю, что именно в её устье и сидел в свое время Конфуций. Теперь понятно, кто сделал ожидание успешным, — прежний хранитель кладбища, не иначе. Однако такой способ избавления самый расточительный, ведь мы ничего не получим, просто пустив сверток поплавать.

Кремация, которую мы освоим следующей, более выгодна. После неё на месте сожжения можно собрать ценные ресурсы, которые позже очень нам пригодятся. Но и поработать перед сожжением придется — нужно напилить дров и сложить будущий костер. Дополнительный плюс кремации в том, что труп может быть совершенно любой свежести — на количество получаемых ресурсов это никак не влияет.

Аутопсия — увлекательный и выгодный процесс. Из каждого тела можно извлечь полезные части. Например, мясо можно приготовить и съесть (либо продать наивному трактирщику, выполнив квест). А из жира можно наделать свечей и зажигать их во время службы в церкви — так прихожане будут приносить больше драгоценной веры.  Кроме того, некоторые операции при аутопсии могут повысить качество трупа. Но другие его, наоборот, понизят. Есть ещё вероятность события под названием «ошибка хирурга», когда в наборе органов появляется неведомое месиво — это тоже снизит качество.

Как определить это самое качество? Когда мы помещаем труп на стол для аутопсии и запускаем процесс, открывается специальное окошко. Справа видим набор органов, слева — ряд черепов. Черепа могут быть белые (хорошие) и красные (плохие). Если различными манипуляциями удается избавиться от красных черепов, такой труп можно смело хоронить на кладбище, подобрав соответствующие ограду и надгробие. Сочетание белых черепов и веночков от оформления могилы даёт плюсы к привлекательности кладбища, которая напрямую влияет на количество пожертвований от прихожан во время службы. То есть, чем красивее кладбище, тем богаче его хранитель.

Думаете, это всё? Как бы не так! По мере прохождения квестовых линеек нам открываются всё новые возможности. Так, подружившись с инквизицией, мы откроем для себя упоительный мир виноделия. А ещё будем продавать пиво и бургеры на Ведьминой горе для популяризации аутодафе и отмазывать от сожжения цыганок. При этом, совершенно не смущаясь, подружимся с настоящей ведьмой, которую разыщем в местных болотах.

Словно и этого мало, нам предстоит попробовать себя в роли оптового торговца (за весьма солидное вознаграждение). А ещё узнать много нового о подвалах: под нашим домом обнаружится помещение для пивоварения и виноделия, под церковью — скрипторий и алхимическая лаборатория, а за железной решеткой откроется проход в подземелье и, внезапно, зал для жертвоприношений со всей его мрачной атрибутикой. Да-да, демонов тоже вызывать будем! А если разобрать все завалы, подземные локации соединятся в одну, что значительно упростит перемещения.

Однако игровой процесс разделен на дни. Каждый день длится определенное время, при этом успеть сделать всё, что хочется, совершенно не представляется возможным, сколько еды ни запасай. Но не нужно расстраиваться и отчаиваться. Примерно на том этапе, когда начинают разбегаться глаза и путаться мысли в попытке удержать внимание на всём спектре задач, нам предлагают обзавестись помощниками. Их, как и практически всё в игре, нам предстоит создавать собственными руками из тех самых трупов. Рано или поздно по дорожкам, ведущим к рудникам и лесу, забегает армия наших личных зомби-помощников!

Напоследок хочу предостеречь: игра крайне увлекательна, она просто засасывает целиком. Не успеваешь опомниться, а за окном уже светает, хотя в планах было засесть всего на пару часов вечерком… Особенно это касается тех, кому нравится Stardew Valley. Геймплей этих игр во многом схож, но Graveyard Keeper в моем личном рейтинге стоит выше за счет большего количества потенциальных занятий и вкуснейшей атмосферы.

Graveyard Keeper


Всплыть Вглубь

  1. Сначала подумал что это симулятор Ганнибала Лектера. Потом, что просто гробовщика. Но в результате это оказалось лучше чем симулятор Ганнибала)

    Ответить

  2. В свое время прошёл полностью и хочу сказать, не смотря на всю гробовщину, мерконтильность, чёрный юмор и цинизм это все же история о любви и не стоит забывать про это!

    ПыСы по поводу зомби помощников или это что то новое или я просто прошёл без них игру

    Ответить

Добавить комментарий для JlobGoblin Отменить ответ

keyboard_arrow_up