menu Меню
Есть мнение. Подписка  не всегда панацея
Почему я не считаю подписку лучшим видом монетизации в 2020 году
Chiarra В рубрике FishTalk — 14 апреля 2020 44 комментария


По-моему, достаточно наглядно. М-м-м? Всплыть One Fish, Two Fish, Red Fish, Yappy Fish Вглубь

Если бы мне пришлось одним словом описать, почему подписка перестала быть для меня основным инструментом монетизации в MMORPG, я бы выбрала слово «перемены». Вы думаете, это слишком глобально? Всё течет, всё меняется, игровая индустрия не стоит на месте, мировая экономика на спаде и бла-бла-бла. Но нет. Наш изменчивый мир я оставлю в стороне. На этот раз речь идёт о переменах для одной-единственной части уравнения: для игрока.

И, как водится, начну я с себя самой.

Если бы мне предложили снова поиграть в ту самую «линейку» моего прошлого на том самом официальном сервере Хиндемите, и если бы я согласилась… я бы не рассматривала никаких вариантов, кроме помесячной оплаты. Наверное, ещё я бы платила подписку за «классический» Aion. Хотя во втором случае я бы спокойно отнеслась и к наличию косметического шопа. 

Но когда я думаю о WoW в 2020 году, я понимаю, что отнеслась бы совершенно спокойно к переходу WoW на f2p. Правда, сама я в таком случае перешла бы на какой-нибудь европейский сервер, потому что, боюсь, русскоязычные сервера лопнули бы от притока не самых адекватных и воспитанных новичков. Но это и всё, что меня смущает в смене монетизационной схемы. Даже если в WoW появятся костюмы с +++ к крафту или собирательству, меня это не огорчит. Лишь бы имбирные зелья не вводили. Шутка. А, то есть нет. Не шутка. Вообще ни капельки не смешно.

Так что же изменилось в моих отношениях с играми? Принципы? Я не кладу их на низкую полочку, чтобы так часто доставать и тем более менять. Боюсь, моё отношение к монетизации в играх никогда не относилось к числу принципиальных для меня вещей. Я бы скорее сказала — предпочтения. Я предпочитала подписку, когда играла в C4 или Interlude на официальных серверах «линейки», когда, затаив дыхание, штурмовала ледяные моря в WotLK и делала первые осторожные шаги в расколотом мире Aion. А сейчас платить за все эти игры подписку… стала бы я?

Для начала, я бы в принципе не стала играть в «линейку» в 2020 году. Наверное, в этом-то всё дело и есть.

И нет, я не говорю о качестве, о том, что раньше умели делать, а сейчас… Нет. Даже если бы время обернулось вспять и нам её вернули, ту самую, настоящую, классическую без компромиссов… Однозначно нет. Глядя на «линейку», я не нахожу, в чём она лучше современных ММО. Да, в ней есть интересные механики, но «неинтересного» не меньше, если не больше. Например, в 2020-м меня бы напрочь отпугнула тамошняя организация так называемого открытого мира.

«Заблокированные» локации, которые актуальны только в пределах 5—7 уровней — это очень специфическое представление об открытости и песочнице, согласитесь. Но во времена Хиндемита я даже не знала, что может быть иначе. Тринадцать лет назад «линейка» была для меня первой и единственной ММО. Я проводила в ней свободные вечера, а если я не играла в «линейку», то не играла и вовсе. Видите, в чем фокус? 

Подписка на Lineage2 была для меня равнозначна подписке на «сервис», потому что la2 была для меня единственной ММО.

Именно это и изменилось для меня в 2020 году… хотя на самом деле это изменилось, конечно, гораздо раньше. «Единственной ММО» больше нет. Я поняла, что даже если сейчас какая-то игра меня устраивает, это ещё не значит, что через месяц, три месяца, полгода я не захочу чего-нибудь ещё. 

Современный игрок вообще редко замыкается на одной ММО. Большинство уже успели попробовать не менее дюжины проектов, и некоторые из них запали нам в душу, к некоторым мы иногда возвращаемся, а в некоторые играем до сих пор с переменной регулярностью. Количество «некоторых» у всех разное (у меня это около трех ММО регулярно и ещё двух изредка), но важно другое: некоторые ММО — это всегда больше, чем одна ММО.

Эпоха «единственных ММО», которые могут сойти за постоянно оплачиваемый сервис, закончилась.

Даже если лично вы остались консерватором-однолюбом, вы же помните, да? Это тот самый случай, когда лично ваш выбор мало на что влияет; в случае с ММО все решит выбор тех самых других людей. Выбор большинства. Вы уверены, что ваше мнение с ним совпадает? Что ж, здорово, если так.

Я просто озвучила своё.


Всплыть Вглубь

  1. Ни сейчас, ни в более молодом возрасте не  принимала подписку, если честно не задумывалась почему. Может не хотелось ограничивать себя временными рамками в освоении игры. А может быть я сама по себе люблю играть не торопясь и постоянно возвращаться к заинтересовавшим проектам, чего подписка не позволяет.

    1. Ну, пока подписка стоила в районе 300 рублей, это можно было позволить ) Когда ценник вырос до 600 и ты уже покупаешь оптом несколько месяцев со скидкой, простите, я готова эти деньги потратить, но не потерять. Особенно если учесть, что для нас это сразу от 1000, нас же двое.

      1. Да мне и 300 рублей часто жалко 🙂  Я редко редко могу взять какой нибудь месячный бонус в ф2п игре, но это явно не на постоянной основе. Еще когда то давно я купила «вечный премиум» в бдо, теперь не жалею т.к он до сих пор сохранился.

  2. Ну вот да. Когда WoW для меня был единственным светом в окошке, я не задумываясь оплачивала по полгода-год и не парилась, при этом спокойно могла не заходить по месяцу, если не было настроения. Сейчас для меня гораздо важнее возможность не выкладывать каждый раз деньги за месячную подписку, когда я хочу просто зайти на пару часов раз в год поделать скринов со своими персонажами. А уж разницы между «оплатить полугодовую подписку» и «купить набор мебели и/или пару костюмов и играть полгода без подписки» я никогда не видела.

    1. А это все потому, что игра не та. Вот если бы она была та, если бы она того стоила, ты бы стала за нее платить каждый месяц и сидела бы там, вместо того, чтобы качать лошадок и любоваться закатами в Эферии!

      (нет)

  3. Вот меня на каждом интернет-углу подстерегает реклама ВоВ. А я понимаю, что не хочу платить 15 евро в месяц за игру, в которую я поиграю 8 дней в месяц. Потрясающая сделка (нет). Вот я бы может и посмотрел новые Шедоулендз, будь условия сделки более гибкими. Но Близзы почему-то считают, что я хочу им платить за время которое я не могу играть. Не, не хочу.

    1. Ну вот та же история с ШЛ, да. Я, конечно, зайду посмотреть, хотя бы на обновленных дренеев. Но зайду я только ближе к аддону. Все эти месяцы я не буду играть и соответственно, платить Близзам не буду. Потому что всякий раз нужно раскачиваться — а точно ли я буду играть, а точно ли буду играть долго, а точно ли…

      Если бы я могла зайти и просто поиграть недельку-другую, я бы поняла это точно. Но нам сначала нужно заплатить за двоих за месяц, а потом уже это решать. Нет, спасибо, я лучше как-то обойдусь.

      Зато в АА я зашла, побегала, осмотрелась и вот, даже подписку сподобилась оплатить. 300 рублей мой карман не тянут. А там, глядишь, и +350 за Сиоль заплачу. Или нет. И это при том, что АА как раз тот самый «махровый пейтувин» (с). В БДО я просто могу играть и не тратить ни копейки, пока новое стильное платьице в шоп не завезут.

  4. Да «игра на года» — это что-то странное. Раньше она была «на года» просто по той причине, что больше вообще ничего не было.

    Сейчас, конечно, тоже можеть быть. Наверное, ну вдруг? А? Но всё равно это не «на года без перерыва». И платить каждому сервису подписку в расчёте на вероятное возвращение — явный перебор.

    1. Ну да, вполне может быть, почему нет?

      Для меня и БДО, и АА, и ВоВ — это на года. Но это целых три игры, простите. Я не готова за каждую платить по 15 баксов, тем более постоянно. Я даже 300 рублей не хочу платить за то, чтобы посмотреть на игру и проверить, как оно там. Спасибо, отличная честная сделка, но нет.

      1. А потом твой сервер закроют/сольют с другим или вообще игру свернут. А ты туда вложился в надежде увидеть то, что тебе обещали когда-то. И что? Денег нет, есть корыто, то есть лаунчер, который ведёт в никуда. Мы когда-то жили мечтами что всё, что попадает в интернет — остаётся там навсегда. Некоторые безумцы до сих пор живут с этой мыслью. 🙂

  5. Вот прямо недавно решился возобновить подписку на FFXIV. Но только потому, что в Стиме она *пока* с региональными ценами. 289 в месяц я могу и хочу себе позволить. 600+ уже не хочу. 1000+ не могу и не хочу, уж простите. И мне вообще норм, я не переживаю, если вдруг день-два в игру не зайду.

  6. В общем, мир сейчас таков, что в хорошие игры могут играть и не очень обеспеченные, и просто бедные люди. И это правильно. А папкины элитисты с пирамидой (которая на самом деле не пирамида) Маслоу вместо головы могут хоть лопнуть от злости, никто не заплачет.

  7. Я считаю, что подписка должна эволюционировать. У классической подписки слишком много минусов – обязательный первый платеж, невозможность возврата средств, отсутствие любых гарантий – чтобы банально попробовать поиграть, не говоря уже об игре на года.

    Как можно ее улучшить? Как вариант — постоплата — в конце месяца по факту того, что наиграл. Если за месяц в сумме меньше, например, 10-15 часов — оплаты нет, так как человек по сути и не играл. Если средний онлайн в сутки больше 8 часов — увеличенный платеж, и т.п. Уверен, что на основании тех данных по онлайну, что могут собрать издатели ММО, можно сделать несколько вариантов подписки таким образом, чтобы и волки были сыты, и овцы целы. Главное — не скатываться в посекундную-поминутную тарификацию, а то будет беда.

    1. Как вариант — постоплата — в конце месяца по факту того, что наиграл. Если за месяц в сумме меньше, например, 10-15 часов — оплаты нет, так как человек по сути и не играл.

      Да, поддержу. Это гораздо более комфортный вариант, чем заталкивать себя в игру с мыслью «деньги же плочены», когда настроения нет. Не вижу в этом т.н. «честной сделки», когда я должен делать держателю сервиса удобно в подсчёте кэшфлоу, и сам при этом жертвовать своими приоритетами, которые легко могут поменяться день ото дня. Слишком напоминает некие неписанные правила отношений между начальником и подчинённым образца прошлого века :unamused: Навязывание чувства вины и абьюз, короче говоря.

      Игры — они для игроков, всё-таки.

    2. Да, подписка однозначно должна эволюционировать. При этом «олдскульные» виды подписки, с дополнительным магазином или без него, тоже будут уместны, пусть на рынке будет выбор. Но у любого варианта развития есть недостатки — например, если я наиграю уже 10, а не 8 часов, я заплачу за полную подписку, а могла бы… и начинаешь следить, а то ведь «часики-то тикают» =)

      И это тоже нормально. У любого вида монетизации будут определенные минусы. У игр с магазином они есть, причем у каждой — свои, но и у подписки тоже. Представлять подписку как вид монетизации без недостатков — лицемерие. Ах да, ведь подписка не ломает игровые механики! Угу, только во-первых, далеко не каждый шоп ломает эти самые механики, а во-вторых… зачем мне игра с целенькими, блестящими, нетронутыми игровыми механиками, в которую я не играю? Или — в которую не играют мои друзья?

       

      1. Вот это тоже очень важный момент. Нередко бывает, что друзья готовы заглянуть в игру и проводить с тобой какое-то время, но не готовы на commitment. Помесячная подписка — это сразу lose-lose в таком случае. А истории такие — сплошь и рядом.

      2. У меня ситуация еще круче — у меня вон Сьютта не всегда готова платить за месяц игры, если она не уверена, что будет играть ))

        Но да, Сьютту я могу уговорить, а навязывать друзьям платную услугу — против моих правил. Это становится серьезной проблемой в WoW и AA, где все механики игры раскрываются, только когда ты играешь в группе из 2+ людей.

      3. Это становится серьезной проблемой в WoW и AA, где все механики игры раскрываются, только когда ты играешь в группе из 2+ людей.

        Ну да, но у всех онлайн разный. И возможность для людей с разным уровнем онлайна взаимодействовать в игре — уже отличный повод для пересмотра «традиционных» механик.      

      4. Это становится серьезной проблемой в WoW и AA, где все механики игры раскрываются, только когда ты играешь в группе из 2+ людей.

        А тут бы поспорил. ВоВ делает всё, чтобы тебе было неудобно играть вдвоём и больше. И очень настаивает на рандомах в твоём окружении. По крайней мере такие впечатления я получил в личе-кате-пандах, пытаясь качаться и квестить вместе. Вас всё время раскидывают, разделяют и ещё хуже — телепортируют в разные места. Единственно возможный вариант играть вместе — это пробеги по инстам. Возможно сейчас всё иначе.

      5. В целом в ВоВ комфортно играть или одиночкам через всякие поиски рандомов, или готовым группам. Качаться вдвоем сейчас вполне реально, хоть и бесполезно по сути, никакой выгоды в этом нет. Зато потом можно весело пробегать инсты, БГ, сценарии. Делать групповые ачивки. Заниматься РП, наконец )

        Но нас обычно двое, поэтому мы профита от всей этой групповой активности не получаем.

  8. Подписка создает неслабый такой порог вхождения. Прежде чем оплатить даже первый месяц игры задумаешься: а стоит ли оно того? И чтобы подписка имела смысл лично для меня игра должна быть прямо Игрой Мечты, но «Игра Моей Мечты» — фантастика, у каждого своя мечта, которая вряд ли совпадает с мечтой окружающих. Объективно же, на мой взгляд, подписку могут оправдать наличие механик, которые можно заэксплойтить твиноводством, и наличие прогресса в офланйне, как изучение навыков в EVE и рост огородов в АА.

    1. Вот ВоВ вышел когда? В 2005? Пятнадцать лет прошло, и не появилось ни одной ММО которая могла бы меня ухватить трейлерами, описаниями, и даже обзорами, чтобы я вот так сразу захотел отдать деньги даже за первый месяц. Я каждый год не по разу испытываю ощущения shut up and take my money в отношении кучи игр, но в этом списке по-прежнему нет ни одной ММО, хотя меня неизменно тянет в сторону хоть какого нибудь мультиплеера. Не появилось ни одной прорывной или хотя бы прикольной ММО-идеи, которая могла бы вот так сходу продать игру чтобы иметь смелость поставить и успешно преодолевать подписочный барьер.

      1. А у меня ровно наоборот. Мне очень нравятся современные ММО и я искренне считаю, что нынешние не то, что не хуже, они лучше тех, которые были когда-то. Да, ВоВ в свое время был неплох. Но в нынешнее время я бы не стала зависать в том ВоВ месяцами. Я вообще не думаю, что задержалась бы надолго, если бы не тот самый ВотЛК, который, как мы все знаем, «начало конца». ВоВ времен БФА — это треш, но всего лишь в предыдущем аддоне — Легионе — ВоВ был прекрасен. Но разве в ВоВ я могу построить дом, собрать любимую коллекцию картин, нырять за жемчугом весь день напролет, обплыть весь мир на собственном корабле без возможности срезать его телепортом. Получить чистокровного белоснежного скакуна от своей кобылки и жеребца из конюшни моих друзей. Нет, у ВоВ атмосфера, у ВоВ история, у ВоВ талантливые пиарщики, которые умеют грамотно создать хайп и растравить интерес игроков. ВоВ — это не просто игра, это уже целая игровая культура.

        Проблема в том, что для игроков ММО сейчас существует не только ВоВ (как было когда-то давно). Я вот играю в АА и жалею, что не могу играть в БДО, да-да, в том числе из-за подписки. А если прямо совсем собрать все мои желания, то я не только в БДО и АА, я бы еще и в Лост Арк поиграла. То есть я не хочу и не могу платить подписку на любимые игры не потому, что нет больше таких, которые бы нравились, а потому, что нравятся многие. И в одной ММО мне иногда становится скучно не потому, что она такая уж плохая, а потому, что начинает не хватать того, что есть в другой. Вот и бегаешь туда-сюда, и открывать на пути лишние двери за 300-500-700 рублей за проход — это как-то накладно.

      2. Я имел ввиду, что в далёком каком там… 2003? Я тогда впервые узнал про ВоВ и сразу почувствовал вот это внутреннее безрассудное «Хочу хочу хочу!» Я по-прежнему испытываю вот это спонтанное желание в отношении разных игр, но там нет ни одной ММО. Никто из них за эти годы не сумел до меня достучаться. А это обязательное условие для оснований требовать деньги вперёд. Если не в состоянии вызвать этот эффект по любой причине — собственная бездарность, отсутствие внятных идей, денег издатель не завёз, Сатурн в Стрельце, ватэва — будь добр пускать меня за так, может присмотрюсь получше и найду за что заплатить.

    1. Подписка — это абсолютно нормально, я бы сказала, это очень близко к «хорошо». Просто у нее есть свои достоинства и свои недостатки, как у любой монетизации, собственно, и не всем игрокам (и играм) она подходит.

      1. Вот да, подписка — инструмент. У любого инструмента есть свои плюсы и минусы. Сам по себе инструмент не делает игру хорошей или плохой. Именно поэтому обсуждение в духе «нас спасёт подписка!» ничем не отличается от «нас спасёт лопата!».

      2. Сама подписка никого не спасет, спасет переориентирование на подписку. Если ввести подписку, и просто перестать продавать внешку, это одно, а ввести подписку и вознаграждать внешкой за игру, это уже огого.

      3. Рынок редко живёт единым сегментом. С чего бы вдруг все могли переориентироваться на одну модель? Что должно стать причиной? Булла? Фетва? Галахическое постановление?

      4. У лопаты есть одно неоспоримое преимущество: ею можно выписать по хребту зарвавшемуся балаболу. А подписка… Как в том ирландском анекдоте: «И что ты ему скажешь? 15 долларов?»

Добавить комментарий

keyboard_arrow_up