menu Меню

Satisfactory: где лучше начать?

Гайд по начальным локациям

Гайд по начальным локациям

Так уж получилось, что мы начнём с одной из самых сложных в освоении локаций, зато одной из самых красивых. Сказать по правде, лично я её так и не освоил до сих пор. Начинать здесь очень тяжело. Конечно, растительности для растопки первых электростанций тут больше, чем во всех остальных локациях, но это же и большая проблема — места для строительства тут очень мало. С самых ранних стадий нужно строить много платформ, — на земле много не построишься — а для этого нужен бетон, а соответственно, известняк. Много известняка.

К счастью, топологическая сложность компенсируется богатыми месторождениями. В западной и восточной частях локации компактно располагаются кластеры всех необходимых ресурсов высочайшего качества. А вот угольную электростанцию установить будет не так-то просто. Нет, угля здесь тоже в избытке, и он даже расположен рядом с озером, так необходимым источником воды для производства электричества. Только на таком пятачке особенно-то и не развернёшься. А это значит либо вести ресурсы куда-то, где место поплоще и пошире, либо строиться этажами. И если уголь поднимается на любую высоту бесплатно, то воду необходимо закачивать насосами, а в таком деле, как гидродинамика, надо сначала разобраться. Так что не для новичков.

Ещё один недостаток этой локации — сложная навигация. Заблудиться в этом хитросплетении отвесных скал, узких проходов и густых зарослей проще простого. А агрессивная фауна не даст зазеваться. И пока вы не обзаведётесь достойной системой переходов, лестниц, подъёмников и других полезных для перемещения конструкций, вам здесь будет нелегко. Если вы новичок, оставьте эту локацию для следующего раза или даже для послеследующего.

Все жилы в игре имеют бесконечный запас ресурсов. Богатство жилы определяет как быстро они будут добываться из неё.

  • Богатая жила (200%)
  • Обычная жила (100%)
  • Бедная жила (50%)

Железо

Железная руда
  • × 10
  • × 0
  • × 0

Медь

Медная руда
  • × 3
  • × 0
  • × 0

Известняк

  • × 3
  • × 7
  • × 0

Уголь

  • × 4
  • × 1
  • × 0

Катерий

  • × 1
  • × 3

Кварц

  • × 2
  • × 0

Сера

  • × 0
  • × 3
  • × 1

Сложность

Топология

Богатство ископаемых

Водные ресурсы

Признаюсь сразу — моя самая любимая стартовая локация. Поэтому здесь я могу быть не вполне объективным. Пустыня огромна. Самая обширная локация в игре. Пешком замучаешься ходить. Зато огромный простор для строительства. Песчаные дюны — не самая лучшая поверхность, но когда нет необходимости постоянно расчищать от растительности площадку, это существенно упрощает процесс строительства.

Карта тут полна всяких разных ископаемых. В этой локации месторождений больше, чем в любой другой, просто из-за больших размеров территории, однако они здесь расположены не так компактно, как в Северном лесу. Зато, как и в лесу, тут находится много жил отличного качества.

Пустыня на то и пустыня, что тут очень мало растительности. А если долго сидеть на электричестве из биомассы, то скудные запасы листвы и деревьев из трёх оазисов могут и закончиться. К счастью, биомассу можно получить из животных! Благо драться на открытых пространствах без густой растительности несравненно проще, чем наоборот. И, как ни странно, делать топливо из фауны гораздо выгоднее, чем из флоры. Один минус — фауна сопротивляется и в случае неудачи (вашей, конечно же) пустит вас себе на корм.

Ещё одно ограничение пустыни — тут мало воды. Местная река слишком мелкая для установки туда помпы. Остаются три озера в оазисах. Для начала их хватит более чем. Затем, когда с развитием технологий перемещения на большие расстояния станут не такими утомительными, угольную электростанцию можно установить на побережье, где как раз очень удобно расположились угольные месторождения. Но дотуда ещё нужно сперва добраться. Дорогу преграждают скалы, ядовитый газ и агрессивные твари.

Заблудиться в этой локации невозможно. Горизонт просматривается на сотни метров, а гигантский водопад, который видно практически из любой точки, станет прекрасным ориентиром. С запада локация ограничена отвесной стеной скал, на востоке оазисы, каменный лабиринт и море, а гребни дюн ориентированы с севера на юг. Не потеряешься.

Если вам по душе оранжевые тона, раскалённые пески и челлендж, или у вас в планах отгрохать огромный промышленный комплекс, то Песчаная пустыня — лучший выбор.

Железо

Железная руда
  • × 13
  • × 12
  • × 9

Медь

Медная руда
  • × 3
  • × 10
  • × 3

Известняк

  • × 4
  • × 8
  • × 6

Уголь

  • × 3
  • × 6
  • × 5

Катерий

  • × 2
  • × 3

Кварц

  • × 0
  • × 2

Сера

  • × 2
  • × 0
  • × 0

Сложность

Топология

Богатство ископаемых

Водные ресурсы

Несмотря на то, что это пустыня, локация полна воды. С севера и запада она окружена легкодоступным морем, на востоке удобный залив, а на юге озеро с впечатляющим водопадом. Так что недостатка в воде точно не будет, только на самом начальном этапе игры это не имеет большого значения. Имеет значение легкодоступная биомасса. И каменистая пустыня здесь — крепкий середнячок. Характерно, что здесь особенно часто встречаются сухие веточки вместо листьев. Они дают дерево, из которого делается больше биомассы. Просто за ними нужно будет побегать по округе.

В отличие от песчаной пустыни, ягоды здесь не встречаются совсем. Там их можно найти хотя бы в оазисах. Здесь же нет ни одного куста. А это значит, труднее лечиться и совсем нельзя приручить собащерицу (варабаку, псозавра, называйте как хотите), не выйдя за пределы локации. Не назвать это большим минусом, но это точно не плюс. Зато тут растёт довольно много беконовой поганки, но не настолько много, чтобы компенсировать отсутствие ягод. А ещё эта локация больше остальных населена летучими жукокрабами и пещерными пауками. На мой взгляд, это самые неприятные противники из всех. Они шустрые, мелкие, летают, прыгают и передвигаются во всех направлениях, и особенно любят нападать со спины.

С ресурсами тут всё в порядке. В начале доступно много месторождений среднего качества и несложно добраться до высококачественных точек. Так что с ресурсами в этой локации проблем не будет. Разве что нет серы, и идти за ней придётся в соседний Северный лес. Плоских пространств для строительства тоже хватает. Большая площадка по центру карты может вместить базу приличного размера даже без постройки фундаментов. А скалы очень удобны для обозрения базы сверху.

Из недостатков ещё можно выделить сложный рельеф вокруг, а вьющиеся петлями речки совсем не помогают ориентироваться. Здесь нет однозначных ориентиров, только горы на севере и юге. И чем ближе к ним, тем сложнее местная топология. Без искусственных сооружений и переходов передвигаться где-то кроме центра карты сложновато, а среди источников ядовитого газа особенно.

Если красно-бирюзовая растительность на жёлтом фоне не утомляет ваши глаза, вы не стремитесь завести себе рыжего компаньона в начале игры, а прыткие враги вас не пугают, то Каменистая пустыня будет отличной альтернативой Лугам.

Железо

Железная руда
  • × 8
  • × 9
  • × 0

Медь

Медная руда
  • × 1
  • × 6
  • × 0

Известняк

  • × 9
  • × 12
  • × 0

Уголь

  • × 0
  • × 4
  • × 0

Катерий

  • × 1
  • × 0

Кварц

  • × 1
  • × 1

Сера

  • × 0
  • × 0
  • × 0

Сложность

Топология

Богатство ископаемых

Водные ресурсы

Самая зелёная и самая дружественная для новичков локация из всех. Здесь есть огромные ровные пространства, разбитые на несколько ярусов, чтобы было не совсем скучно. Много легкодоступной биомассы. Отключилось электричество? Ближайший лес или кусты снабдят вас листьями и ветками сполна. Но вот с водой тут, как ни странно, будут проблемы. Источников воды в самой локации нет, они все находятся в соседних ближайших биомах.

Это любимая локация для тех, кто не против строиться в воздухе. Западная часть локации очень живописно обрывается в пропасть, которая с севера ограничена исполинским водопадом. Вот над этой пропастью между континентом и Полузапретным островом можно построить парящую в воздухе базу метров 400×800. Воду можно как раз брать из верхнего озера, а электростанции и химическую промышленность установить ниже уровня воды в озере. Таким образом можно полностью обойтись без насосов, а перезапускать электричество после блэкаута будет гораздо проще.

Территорию в основном населяют свинопсы (или свиносеросы, если вам будет угодно), которые не доставляют больших проблем юным инженерам. На висячих островах и близ них будьте осторожны. Они легко могут вас сбросить в пропасть. С другой стороны, ронять в пропасть самих свинопсов — отличный способ расправы с ними. В небе летает гигантский скат, на котором при достаточном упорстве можно даже покататься. Лучший способ — спрыгнуть с Великой арки, под которой он иногда пролетает.

Заблудиться в Лугах сложно. Локация похожа на большую долину, с покатых склонов которой отлично просматривается огромная плоская равнина внизу. Равнина плавно сужается к северо-востоку в каньон, из которого ведут тропы на северо-западную и северо-восточную части континента. Другой выход из локации лежит вдоль западной границы мимо Бушующего водопада на север в сторону Золотого побережья. Великая арка видна практически отовсюду на этой местности и станет отличным ориентиром.

Большой недостаток этой локации в том, что здесь практически нет ресурсных точек высокого качества. Это может стать узким горлышком, когда запросы производства станут расти. Это значит, что придётся налаживать доставку из других регионов или строить заводы-сателлиты на месте добычи, а уже затем возить промежуточные ингредиенты на базу. Игра в любом случае к этому подталкивает, просто гораздо удобнее протянуть конвейеры от ресурсной точки в 500 метрах, чем прокладывать инфраструктуру для грузовиков или поездов. Зато это самая лёгкая локация для начала игры, и при этом визуально очень приятная и расслабляющая.

Железо

Железная руда
  • × 0
  • × 9
  • × 18

Медь

Медная руда
  • × 0
  • × 7
  • × 2

Известняк

  • × 0
  • × 8
  • × 6

Уголь

  • × 2
  • × 0
  • × 0

Катерий

  • × 2
  • × 0

Кварц

  • × 0
  • × 0

Сера

  • × 0
  • × 1
  • × 0

Сложность

Топология

Богатство ископаемых

Водные ресурсы

Итоговая таблица ресурсов

Богатая жила даёт 200%, нормальная — 100%, бедная — 50%. Итоговый выход ресурсов зависит от уровня добывающего оборудования и его разгона. Например, буровая установка Т1 без разгона на нормальной жиле производит номинально 100% или 60 ед. минералов в минуту.

Северный лес
Песчаная пустыня
Каменистая пустыня
Луга
Железо2000%4250%2500%1800%
Медь600%1750%800%800%
Известняк1300%1900%3000%1100%
Уголь900%1450%400%400%
Катерий500%700%200%400%
Кварц400%200%300%0%
Сера350%400%0%100%

Eldritch

История о библиотеке, Древних и шогготах. И о том, что не все ягоды одинаково полезны.
Читать

RymdResa

Плохая новость: Земля уничтожена гигантским астероидом. Хорошая новость: мы выжили, так как находились за её пределами. Новость так себе: мы остались практически наедине с космосом,…
Читать

Satisfactory Satisfactory guide YaFi Guide


Всплыть Вглубь

Добавить комментарий

keyboard_arrow_up