menu Меню
Satisfactory: 20 советов и подсказок
Гайд
hitzu В рубрике Fish-EyE — 6 июня 2020 0 комментариев


Как проафкашить свой путь к Свету... Всплыть Space Barbies: Knights of the Cartel Market Вглубь

В этом туториале я поделюсь с вами несколькими советами по Сатисфактори, которые пригодятся всем. В экспериментальной версии у меня наиграно уже 250 часов. Это точно не рекорд по сравнению со многими игроками, но кое-какие секреты я знаю. Следовать или не следовать им — это личное желание каждого, ведь в Satisfactory не существует единственно верного решения. Поехали!

Стройте на фундаментах

Как можно скорее начните строить на фундаментах. Вы тридцать раз потом скажете себе за это спасибо, когда будете расширять базу. А ещё строительство по сетке фундаментов помогает вести порядок. Если зажать Ctrl, то игра помогает строить по линейке. Это особенно удобно, когда нужно совмещать входы и выходы.

Пользуйтесь несколькими хотбарами

Залезать каждый раз в меню строительства (Q) и искать там нужное строение не очень-то весело и продуктивно. У вас есть 10 хотбаров по 10 ячеек в каждом. Перемещаться по ним можно через Alt+Колесо мыши. По хотбарам удобно группировать строения по смыслу.

Пользуйтесь пипеткой

Если в пределах видимости уже существует нужное строение, то чаще всего проще и быстрее выбрать его себе в руку пипеткой средней кнопкой мыши, чем искать на хотбарах и тем более в меню.

Стройте в высоту

Хоть на километр. Потолок проходит очень высоко за облаками. Удобно располагать на первом этаже доставку и сортировку ресурсов, на втором ингредиенты первого цикла, на третьем детали, которые делаются из первых ингредиентов, и далее по цепочке.

Не бойтесь удалять построенное

Все строения возвращаются в виде ингредиентов, из которых были сделаны, без какого-либо штрафа. Режим удаления включается клавишей F. Можно массово удалять до 50 строений за раз, зажимая Ctrl, или удалять выборочно, нажимая и отпуская Ctrl с нужным объектом в прицеле. Если предметы не помещаются в инвентарь, то на месте удалённой постройки появится временный сундук с оставшимися ингредиентами.

Стройте водонапорные башни

Помните про сообщающиеся сосуды с уроков физики в школе? Проще один раз поднять жидкость на высоту, чтобы она потекла сама в любую точку системы труб ниже этой высоты, чем поднимать её у каждого потребителя. А ещё если вести длинные трубопроводы по земле, то можно быть уверенным, что она пройдёт все неровности ландшафта и не застрянет на каком-нибудь холмике. Главное здесь убедиться, что контейнер на башне находится выше любого участка трубопровода.

Конструкции — ваша сила

Драк с мобами можно избежать или значительно их облегчить с помощью строительства. Просто стройте мосты над ними или закрывайтесь щитами из стеклянных стен (не работает против пауков). Не забывайте что можно строить повсюду, в том числе чтобы попасть в труднодоступные места. Не нужно ждать пока откроются джетпак, машины и гипертрубы.

Не экономьте ресурсы

Если ингредиенты переполняют сумки, то смело выкидывайте их в мусорное ведро. Во-первых, у вас это автоматизировано (если нет, то автоматизируйте). Во-вторых, ресурсы бесконечны. Ну потеряете вы 50 железных пластин. Смешные траты, когда завод их производит по полтысячи в минуту. Место в инвентаре дороже.

Ягоды, грибы и орехи тоже бесконечны

Если вы не уничтожили бензопилой или трактором кустик, то он зареспавнится через 3 игровых дня.

Есть исключения

А вот артефакты (которые пока что никуда не нужны) и энергослизни да жёсткие диски (которые наоборот очень сильно нужны) вполне себе даже конечны. Их лучше беречь, и если вы умерли с полными сумками энергослизней и жёстких дисков, упав в пропасть, то лучше загрузить последнее автосохранение.

В игре 3 способа развития технологий:

  • основной прогресс ведётся через разблокирование тиров технологий в космическом лифте и самих технологий в ХАБе;
  • в лаборатории ММА, где открываются вспомогательные технологии;
  • и через ЧУДО магазин, где за купоны с избытка производства можно купить полезные элементы строительства, инструменты и расходные материалы.

Перед началом новой игры вам предлагают пропустить обучение

Если вы играете в первый раз, то настоятельно советую его пройти. В ином случае можно пропустить Тир0 и сразу приступить к технологиям Тир1.

Пользуйтесь разгоном с помощью энергетических осколков с усмотрением.

Прирост расхода электричества увеличивается быстрее прироста производительности. Два станка будут потреблять меньше электричества, чем один разогнанный на 200%. Смотрите сами что важнее: экономия на электричестве (текущие расходы) или экономия на логистической сложности (вложения в инфраструктуру).

Не разбирайте цепочки для производства специфических деталей для прокачки космического лифта.

Они вам понадобятся в будущем.

Путешествие по гипертрубам может быть очень весёлым

Помните, что при путешествии вверх, скорость уменьшается, а вниз — увеличивается. Это может быть фатально.

Каждый вход в трубу добавляет немного скорости.

Если поставить в ряд несколько коротких сегментов со входами, то можно развить огромные скорости (не советую в мультиплеере). Самый безопасный способ затормозить — желейная платформа в конце пути. Также после открытия поездов и гипертруб не забывайте строить пешие переходы и автомобильные переезды на случай если отключится электричество. Особенно если путь на электростанцию ведёт через какой-нибудь каньон или пропасть.

Стройте переходы и лестницы

Когда обзаведётесь джетпаком, не забывайте про переходы и лестницы во все важные места базы, где можно восстановить экипировку. Автор текста на своём опыте узнал каково это зареспавниться на крыше высокой башни без материалов и экипировки, а единственный путь вниз — прыжок с парапета на 60 метров. Весело, но только один раз.

На карте есть естественные тропы

По ним очень удобно пускать грузовики. Но иногда их не хватает, иногда они идут далеко в объезд, через ядовитое газовое облако или глубокую воду. Тогда нужно строить свои дороги и мосты из фундаментов. Полезно по бокам их закрывать стенами, чтобы случайно не свалиться вниз.

Не пересекайте пути

Старайтесь не пересекать автомобильные пути друг с другом, а если это невозможно, то располагайте их подальше от тех мест, где вы чаще всего бываете. Грузовики в автоматическом режиме двигаются вдоль серии чекпоинтов (голубых стрелочек). На расстоянии пары сотен метров это движение упрощается для расчётов, и грузовики по ним телепортируются без проверки на столкновения. А значит столкнуться они могут только вблизи персонажа. Столкнуться и весело улететь на километр из-за багов в физике.

У поездов наоборот

На данный момент поезда реализованы не полностью. Например, нет сигнальной системы и проверок на столкновения, поэтому они спокойно проезжают друг сквозь друга. Однако есть баг, при котором поезд может застрять: если прямо перед ним другой поезд переключит стрелку на свой путь, тогда первый уедет на соседнюю ветку за ним, даже если не сможет оттуда вернуться на свой маршрут. Решение — делать развороты в конце веток, либо не делать стрелки совсем и пускать поезда каждый по своей ветке.

Думаю, этих советов хватит, чтобы немного освоиться в Satisfactory. Конечно, этот список полезных подсказок даже близко не претендует на полноту. В любом случае, в таких играх нет единственно верной тактики развития, поэтому всегда найдётся, что обсудить. Так что смелее задавайте свои вопросы (если они у вас есть) и делитесь советами в комментариях.

Читать ещё:

Лакиара: распутывая корни

Доброго утра, дня, вечера или ночи, мои дорогие! Сегодня с вами Тимора, и я представляю вам свой гайд по сбору корней редкого растения — лакиары — в…
Читать

Новый аукцион в Black Desert Online

В обновлении от 30 января 2019 года в русскую версию Black Desert завезли «центральный аукцион» — новую систему аукциона, полностью заменяющую старую. Как новый аукцион работает, зачем…
Читать

Satisfactory Satisfactory guide YaFi Guide


Всплыть Вглубь

Добавить комментарий

keyboard_arrow_up