19 часов назад человек, стоящий за созданием Charlemagne (агрегатора статистики по Destiny II), написал в своём твиттере:
За последние 10 часов 63 % от общего числа активностей в Destiny II пришлось на проваленные эвенты-кузницы. Так мы победим Тьму.
Кузницы — это короткий мини-инст в игре, где необходимо защитить от врагов горн, разжечь его и по желанию собственными руками выковать себе оружие (но так как стражи, видимо, криворуки, оно падает со случайными характеристиками). Добавили их в игру года полтора назад, в дополнении Forsaken. Они не пользовались особой популярностью, так как были, между нами говоря, довольно скучны.
И тут внезапно такой всплеск интереса! Он, конечно, может быть вызван тем фактом, что создатели игры вооружились ножницами и обещали через три месяца отрезать от игровой карты добрую треть (сюда входят и кузни). Но для награды — ачивок и оружия, доспехов и шейдеров в коллекцию — необходимо успешно завершить эвент.
Чтобы понять, что происходит, необходимо знать следующее. В «судьбинушке» сила персонажа зависит от силы света; чем больше — тем лучше. Каждый новый сезон к уже существовавшему капу прибавляется 10—50 новых уровней: гринди не обляпайся. Причём после достижения софткапа (сейчас 1000) повысить уровень своей Светы до хардкапа (сейчас 1060) можно только через активности с недельным кд.
А так как с этим сезоном Bungie повысили уровень света, требующихся для сумеречных налётов (хардмод обычных), и ввели новый вкусный инст с новыми вкусными наградами, для части игроков терпеть оказалось невыносимо.
«Но Анонимус! — скажете вы. — Мы сочувствуем тяжкой доле игроков Destiny II, вынужденных, как в прочих ММО, поднимать уровень персонажа с выходом каждого нового дополнения. Но при чём тут кузни?»
А при том, что со стартом этого сезона Bungie ввели новый лутбокс. Теневая энграмма со случайной наградой может упасть как при завершении любой активности в игре, так и просто с мобов. Да-да, то-то и оно. Любой. Даже проваленной кузни.
А если сюда добавить, что энграмму можно сделать менее случайной при помощи специального ингредиента, который падает по тем же правилам… и что если применить этот ингредиент на одном из видов теневой энграммы, с 30-процентным шансом получишь шмотку уровнем выше… И вишенка на тортике: после любой кузни — целой ли, поломанной ли — игрока автоматом ставит в очередь на следующую.
Ситуация, конечно, сложилась невыносимая для тех, кто реально хочет разжечь горн и получить оружие. На сабреддите «судьбы» пишут, что для успешного завершения эвента порой требуется не менее 20 попыток — разжечь горн в соло можно, но очень сложно. Более или менее совестливые игроки придумали способ и рыбку съесть, и на ёлку залезть — если спустить уровень светы персонажа ниже 750 (сейчас дефолтный), то кидает в очередь с такими же афкашерами.
Плебеи, начавшие играть сильно позже старта (а именно тогда можно было получить предметы с уровнем светы, равным 0) обходятся подручными средствами — хелоуинскими масками (уровень светы 0) и классовым предметом, который можно извлечь из коллекции, с уровнем 21.
Со стороны «Банжей» повисло гробовое молчание. Игроки сходятся во мнениях, что эксплойт пофиксят и, скорее всего, во вторник. А пока — лет зе фарм бегин!
P. S. Что касается лично меня, то ситуация ничего, кроме здорового хохота, не вызывает. Хотя внутренний голос подсказывает мне, что недельные контракты на кузню я до вторникового кд так и не сделаю…
Goldthread [url=https://globalcannabisbay.com/product/buy-goldthread-plant-based-tonics/]tonics[/url]. Goldthread is a [url=https://globalcannabisbay.com/product/buy-goldthread-plant-based-tonics/]plant-based[/url] tonic company founded by clinical herbalist and L.AC William Siff and his wife, Edith… 20 января, 04:52