menu Меню
  1. Большое спасибо за статью, я наконец смогла ее прочитать, и она как будто написана специально для меня <3

    Все моменты, которые меня интересовали в игре, освещены и разобраны детально, доходчиво. Я наконец-то начала понимать, как тут всё работает. Причем разобраны не только нюансы этой конкретной игры, но и то, как работает РПГ в целом, что для не-играющего в сингловые игры очень важно: обычно все упоминают вскользь или говорят расплывчато и метафорично, а тут наконец-то понятное объяснение того, что там происходит, как строится отыгрыш роли, как это работает в DE. И написано достаточно легко, но ни в коем случае не поверхностно; автор вроде как и объясняет с нуля, не рассчитывая на то, что «все это и без того знают», но и не работает азбукой, ведет диалог на равных. Замечательно написано, замечательно подано, дивный текст.

    Так что еще раз — огромная благодарность от меня лично, сохранила обзор в закладки 🙂

  2. Спасибо :shy:

    Мне очень приятно! И очень неловко, что смогла взяться за тексты только к праздникам, потому что такими должны быть наши заурядные будни.

    (праздники должны быть еще лучше, бггг)

  3. Ты же мой наводчик )

    Вот что мне нравится в БДО, так это то, сколько мир дает возможностей для социального взаимодействия. Вот ты со мной не только поделился «рыбным» в плане древесины местом, ты еще и меня туда довез, если я правильно помню. Сама же я в этих краях еще не бывала )

  4. Классный получился рассказ, и отлично передает атмосферу старого доброго Караноса 🙂

    Я помню, как начинала играть в WoW, и этот рецепт был вторым по значимости в моих кулинарных экспериментах (первым, по понятным причинам, был рецепт жаркого из оленьей вырезки, который давал в награду на острове Лазурной дымки). Но там достаточно было просто поохотиться на оленей, а у дворфов все оказалось хитрее — нужно было еще пиво! Даже не знаю, почему меня это в свое время так очаровало. Рецептов из двух компонентов, один из которых — покупной, в игре и потом было предостаточно. Может, все дело было в том, что этот оказался первым, и вокруг него была какая-то история, и сработала атмосфера места: Каранос, дымная таверна, дворфы, пиво! Но всякий раз, когда я играю в этих краях, я обязательно выполняю этот квест. Это обязательная программа, даже если после него я бросаю Каранос и перебираюсь в зеленый Элвинский лес. Сначала ребрышки с пивом, а потом уж можно и в путь-дорогу. Традиции — это святое.

  5. Честно говоря, отметиться в комментариях было бы очень здорово, да 🙂 Я не стала писать насчет переклички в комментах изначально, потому что первый флешмоб после очень долгого перерыва, но в следующий раз этот пункт будет прямо в заметке.

    Организатор — всенепременно, и даже знает уже, о чем будет первый пост 😉

    Может быть, я рискну на челлендж, если будут еще желающие.

  6. Прекрасная статья, было очень интересно читать.

    И кстати, еще один пример того, что сообщество игроков способно создать движение и вдохнуть жизнь в любую игру. Совершенно не обязательно это должна быть MMORPG. Социлизация существует как снаружи, так и внутри, и зависит, как ни банально, не от механик, а от людей, которые готовы выступить идейными плеймейкерами.


Всплыть Вглубь

keyboard_arrow_up